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G+岬 |MF|LV90|140|140|135|141|145|145|145|133|157|130|146|151|125|86|58|| ジャンピングボレー、ツインシュート、ツインオーバーヘッド、華麗なドリブル ゴールデンコンビ、グリーンカットパス、インターナショナルなドリブル ブーメランシュート、全日本黄金トリオ -- (名無しさん) 2013-10-03 10 34 58 P |MF|LV1|105|104|101|105|108|108|108|99|117|98|110|113|94|63|42|50|| ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ツインオーバーヘッド(2)、華麗なドリブル(2)、ゴールデンコンビ(3)、 グリーンカットパス(3)、インターナショナルなドリブル(3)、ブーメランシュート(3)、全日本黄金トリオ(2) -- (名無しさん) 2014-02-23 23 43 10 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-27 23 28 26 D+ |MF|LV1|129|128|124|129|133|133|133|122|145|120|134|138|115|78|52|100|10| |MF|LV10|135|136|129|137|142|140|142|124|154|123|143|147|115|80|54||49| |MF|LV20|142|142|135|143|149|147|148|131|164|129|151|156|120|85|56||89| -- (名無しさん) 2014-04-29 01 52 35 D+ |MF|LV30|149|149|142|150|156|154|156|137|171|136|157|164|127|89|60||129| |MF|LV40|156|156|149|157|163|162|163|144|179|142|165|171|133|95|62||166| |MF|LV50|163|163|156|164|169|169|170|152|186|149|172|177|141|100|67||206| ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ツインオーバーヘッド(2)、華麗なドリブル(2)、ゴールデンコンビ(3)、 グリーンカットパス(3)、インターナショナルなドリブル(3)、ブーメランシュート(3)、全日本黄金トリオ(2) 、アーティスティックカット(4) -- (名無しさん) 2014-04-29 05 37 47 D+ |MF|LV60|170|170|163|170|177|176|177|159|192|157|179|185|148|104|68||251| |MF|LV70|177|177|170|178|183|183|184|166|199|164|186|192|155|107|72||301| |MF|LV80|184|184|177|185|190|190|191|173|207|171|192|199|162|110|75||348| -- (名無しさん) 2014-04-30 20 22 40 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-30 22 19 54 B |MF|LV1|76|76|74|77|79|79|79|72|86|72|80|82|68|46|31|10|| ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ツインオーバーヘッド(2)、華麗なドリブル(2)、ゴールデンコンビ(3)、 グリーンカットパス(3)、全日本黄金トリオ(2) -- (名無しさん) 2014-05-23 02 05 40 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-05-24 00 47 18 G+ |MF|LV1|89|89|86|90|92|92|92|84|100|83|93|96|80|54|36||10| |MF|LV10|95|95|90|95|100|98|99|88|109|86|100|104|81|57|37||42| -- (名無しさん) 2014-09-26 15 09 12 G+ |MF|LV20|101|100|95|101|106|105|106|94|117|91|106|110|87|61|41||82| |MF|LV30|107|107|102|108|111|111|112|99|123|97|113|116|93|65|44||122| -- (名無しさん) 2014-10-18 01 47 27 G+ |MF|LV50|119|119|114|120|124|123|124|112|135|110|125|129|105|73|45||212| -- (名無しさん) 2014-11-09 00 18 56 G+ |MF|LV70|131|131|126|132|136|135|136|124|147|122|137|141|117|81|52||316| -- (名無しさん) 2014-11-20 18 12 49 ---ここまで入力済--- -- (名無しさん) 2015-03-15 10 44 29 P+ |MF|LV10|110|110|105|110|116|114|116|101|126|100|116|121|94|65|43||40| -- (名無しさん) 2015-10-19 22 25 50 P+ |MF|LV30|121|121|115|122|127|126|127|112|140|111|128|132|104|72|48||100| -- (名無しさん) 2015-10-26 09 10 04 P+ |MF|LV50|133|133|127|134|139|137|139|123|151|123|140|144|116|78|54||157| -- (名無しさん) 2015-10-30 21 05 32 P+ |MF|LV70|144|144|139|145|150|149|150|135|163|134|151|156|126|86|58||237| -- (名無しさん) 2015-11-10 20 05 08 P+ |MF|LV90|156|155|150|156|161|161|162|147|175|145|163|167|138|96|63||314| -- (名無しさん) 2015-11-27 20 03 41
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唯憂「晩御飯!」 唯「疲れたー!ちょっと休憩だね」 憂「それがいいね、もうご飯の時間だし…あっ」 唯「どうしたの憂ー?」 憂「晩御飯の買い物するの、すっかり忘れてた…」 唯「しょうがないなあ憂はー。じゃあ一緒に買い物行こうよ!」 憂「珍しいね?お姉ちゃんも買い物行きたいなんて」 唯「さすがに休憩したいしねー」 唯(それに…) 憂「じゃあ行こっか」 … 唯「おーーい憂ー!!」 憂「あ、お姉ちゃん!どこ行ってたの?もう買い物終わっちゃったよ」 唯「えへへーごめんごめん。実はー、ちょっと気になるものがあったのでー…」 唯「これです!」ズイッ 憂「あ、またゲーム…?だから一緒に買い物に行こうなんて…」 唯「近所のゲームショップで買いました!」フンス 唯「5本で1000円なんだよ?無造作に選ばれてるから掘り出し物もあるかもって!」 憂(お姉ちゃん、騙されてるよ…) 憂「もう、明日起きられなくなっても知らないよ?」 唯「別にいいよお、明日も休みだし」 憂「…まあいっか。でもご飯食べてからだよ!」 唯「はーい」 唯憂「ハイパーオリンピック!」 唯「では一本目!唯一パッケージが見えていたこのソフトです!」 憂「あ、これ知ってるかも。ボタンを連打すればいいんだよね?」 唯「二人プレイも出来るみたいだし、やっちゃいますか?」 憂「やっちゃいます!!」 唯憂「……」 プッ プッ ピーン ダカダカダカダカダカダカ!!!! 憂「っふ…ってあれ?お姉ちゃん」 唯「ふうぅぅぅぅぅ」ダカダカダカダカダカダカ 憂「動いてないよ!動いてないから止まってお姉ちゃん!!」 唯「ふぅ、ふぅ…ほへ?」 … 憂「うーん、設定があるのかなー?それともコントローラの接触が悪いとか」 唯「バグだよバグー」 憂「もう10分はいじってる気がするんだけど、原因がわからない…」 唯「憂、ちょっと待っててね」ピッピッ プルルルルルル 唯「あ、あずにゃーん?今ねー、ファミコンやってるんだあ」 憂(困ったときの梓ちゃん!いっつもこんな無茶振りされてるんだ…) 唯「…え?あはは、ごめんねー?そんなことよりさー、ちょっと聞きたいことがあるんだあ」 唯「ハイパーオリンピック?やってるんだけど、いくらボタン押しても動かないんだよね」 唯「他のゲームでは動くのにね……え?うん、そうだけど?」 唯「…えっ……うん、うん。そうなんだ…ありがと。…うん、またね」ピッ 憂「お姉ちゃん、なにかわかった?」 唯「…憂ー。専用のコントローラがいるんだってさ」 憂「そんな…(ていうか梓ちゃんわかったんだ)」 唯「こんなのソフトだけ売るなんて酷いよ…」 憂「幸先悪いね…」 唯「キョロちゃんランド!」 唯「気を取り直して二本目です!」 憂「その意気だよお姉ちゃん!」 唯「でわでわー、お姿をお拝見ー…あー!チョコボールのゲームだーっ♪」 憂「きっと可愛いゲームだよ、お姉ちゃん。楽しみだね!」 STAGE1 デロロローン 憂(なんかホラーな効果音だなあ) トトトトトト ポロッ ムヲヲヲン 唯「BGMがないよ…」 憂「紫一色の塔って、なんだかシュールだね…」 唯「敵も無機質だし、なんか不気味だよこのゲーム」 唯「って落ちた!何で!?」 唯「階段で後ろにすべるよ!チョコボール役に立たないよ!この敵動きおかしい!」 唯「意味わかんないよこのゲーム!!」 憂「お姉ちゃん落ち着いて!とりあえず設定でBGMつくみたいだからやり直そう?」 唯「デフォルトでつけてよ!!」 … デーンデレーン デーンデレーン デーンデレーン デーンデデ↑ーン 唯「…タイトルの明るくて不気味なBGMが流用されてるだけだね…」 憂「しかも効果音が全部消えたね…」 唯「マインドシーカー!」 唯「なんだか宇宙なロムですなー…」 憂「とりあえずやってみようよ」 唯「ふむふむ、超能力を開発するのかあ。ファミコンってそんなこともできるんだねー」 唯「息を吸ってー、とめて、…っ吐くー」 唯「ほー…なんだか体の底からパワーが湧いてくる!憂もやりなよ?」 憂「えっ、私は遠慮しとく…あはは(怪しい…このゲーム怪しすぎる!)」 ププププププ 唯「エスパーキヨタ、なんかイケメンだね、この人」 憂「でもこの人、少し前に逮捕されたって聞いたことがあるけど…」 唯「へえ、実在する人なんだ?…とりあえず、トレーニングっと」 ピッピッ ピッ 唯「うーん、サイパワーが足りないのかなあ?うまくいかない…」 憂(サイパワーて…) … 唯「…ほっ!」ピッ 唯「また点いた!憂、私サイパワー溜まってきたかも!?」 憂「そ、そうかな?あんまり変わらないような…」 唯「次はリズムに乗せてやってみる!うんたんうんたん」タン タン タン タン 憂(お姉ちゃんはまっちゃった!) 唯「面白いねーこれ。ランプとかリンゴとか噴水とかいっぱいあるのが面白い!」 憂「お姉ちゃんって音が鳴るおもちゃ好きだもんね」 唯「あはは、会話繋がってないよ憂ー」 唯「…にしても、私もしかしたら超能力の才能あるかも!?」 唯「その時は憂をいっぱい助けてあげるからねっ!」フンス 憂「ありがとう、お姉ちゃん。まったく期待しないで待ってるね」 唯「あ、サイマスターのおじいちゃんだ。ふふふ、私の成長を見せてあげよう!」 … 唯「まさか失敗なんて…!いけない、瞑想しなくちゃ」 デーデーレーデーデーデーデデレー 唯「……」 憂(宗教にはまる人ってこんなんだろうなあ) 憂「あのさ、お姉ちゃん。さっきからずっと思ってたんだけど」 唯「…」 憂「これ、完全に運ゲーだよ」 唯「えっ」 唯「未来神話ジャーバス!」 唯「テンション下がってきた!」 憂「まあまあ、次のゲームにはお父さんノートがあるんだし、楽しめるかも知れないよ?」 唯「…ねえ憂。それって、もう一本このゲームが家にあるってことだよね?」 憂「あっ…」 唯「…」 唯「それにしてもこのカセットの人、カラフルだね」 憂「未来を演出したかったんじゃないかな?(センスがありえないけど)」 唯「今度の文化祭、この衣装にしてもらおうかな?」 憂「やめといたほうがいいと思うよ。間違いなく怪しいバンドだから」 トゥトゥートゥートゥートゥートゥートゥートゥー(ry 唯「突然放り出されました!もうこの展開は驚かないけど、どこに行けばいいんだろ…」 憂「説明一切なしの不親切設計、粗いグラ、これも古そうだね」 唯「ループが早いことに目をつぶれば、音楽はいいんだけどねー」 憂「ちょっと待っててお姉ちゃん、ノート見てみる」ペラペラ 憂「海岸に一番近い…ダメ。よくわからない情報しか書いてない。歩くしかないよ」 唯「最近のは画面の端っことかに全体マップあるのに…」グチグチ 憂「マップ広そうだし、私ノートに書き足しておくね!」カリカリ … ブブッブシャー 唯「これ、他の敵と比べてずいぶん弱いね。ていうか触っても食らわない…?」 憂「もしかして、話しかけるんじゃないかな?人間的な見た目だし」 唯「それだよ憂!町にしかいないと勝手に思ってたよー」 唯「ではっ」カチカチ 「こっちに くるな」 唯「」 ブブッブシャー 唯「町に着きました!って、音楽変わらないんだね。このBGM飽きてきた…」 憂「お姉ちゃーん、説明書見つけてきたよ!」 憂「まずは、ギルドに入るといいみたい。無職のままじゃレベルも上がらないようだし」 唯「ギルド入ってないだけで無職!?」 憂「だって、もう宇宙飛行士じゃないし…」 唯「とりあえず、魔術師ギルドってとこに入ってみました!」 憂「次は装備やアイテムをそろえたらどうかな?お店があるみたい」ペラリ 唯「敵をたくさんやっつけたからお金も溜まってるよね?お店へゴーゴー!」 テロンテローン 唯「0…だと…」 憂「働かなきゃ稼げないみたい。まずは仕事あっ旋してもらおうよ」 テロンテローン 唯「結局無職じゃん…ふんふん、じゃあこのどくろばな、ってのにしてみようかな」 憂「簡単そうなつぼの方がいいと思うけど…」 … 唯「まったく見つからないので、やり直してつぼを集めることにしました」 唯「つぼを集めること30分…」 唯「お金も装備も準備出来たし、名声上げに挑戦ですっ!」 憂「お姉ちゃん頑張って!」 デーデレレーデーデーデレレ デーデレレーデーデーデレレ 唯「おおっ、視点と音楽が変わったよ憂ー!こいつを倒せばいいんだね」ブブブブブ 唯「って、この敵硬いよお!」ブブブテーレーレーレー 唯「」 憂「こっちは一発で!?」 憂「お金ためて、手形買って、関所通って…結構進んだね?」 憂(私のノートもなかなかの充実具合です♪) 唯「やっと町を見つけたよお…かなり歩き回ったからもう道がわからない…」 憂「ノートとってるから大丈夫!とにかく情報集めよ?」 唯「その前に薬買わなきゃ。少なくなってきたからね」 テロンテローン 「まと゛いのやと゛へ ようこそ あなたか゛ めさ゛めたとき せかいは かわる」 唯「あれ、なんだろここ?」 憂「テキスト的に嫌な予感がするんだけど…」 テロンテローン 唯憂「」 … 唯「も、戻ってこれた…もう薬完全に切れちゃったから早く買わなきゃ」 憂「さっきの所には入っちゃダメだからね!」 唯「わかってるよ、憂。じゃあ…ここだ!」 テロンテローン 「おまえは た゛らく しておる しょしんにかえって もういちと゛ やりなおせ」 唯憂「」 唯「……」ブブブブシャー 憂(お姉ちゃんが静かに怒ってる!?) トゥトゥートゥートゥートゥートゥー(ry 唯「ねえ、憂」 憂「何?お姉ちゃん」カリカリ 唯「さんざんやっといてなんだけどさ」 唯「これ。つまんないね」 憂「えっ?…そ、そうだね!あはは」 憂(…今度一人でやってみよっと) 憂「結局」 憂「なんていうか…その、ハズレ、だったね?」 唯「うん…じゃあ最後の一本…あ、マリオだ」 憂「違うよお姉ちゃんマルオだよ、MARUO」 唯「とうとうパクリきちゃったかー…はぁ」 憂「まあまあ、意外と面白いかもしれないよ?やってみようよ」 唯「そうだね、期待しないでやってみるよ」 唯「では、スイッチ、オン」 end 戻る
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ファミリーサーキット? 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件? ワイワイワールド? アイスホッケー? スケバン刑事III? リップルアイランド? ガンスモーク? ドナルドランド? ジャンボ尾崎のホールインワン プロフェッショナル? パリ・ダカールラリー・スペシャル? ファイヤー・バム? 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド? ガーディック外伝? 魂斗羅? ドラゴンクエストIII そして伝説へ… エキサイティングサッカー コナミカップ? カラオケスタジオ専用カセット Vol.2? 松本亨の株式必勝学? 鉄腕アトム? 横浜港連続殺人事件? レプリカート? ドルイド 恐怖の扉? 19? ボールブレイザー? アルカノイドII リベンジ オブ ドウ? プレデター? ナゾラーランド 第3号? 釣りキチ三平 ブルーマーリン編? ローリングサンダー? ナポレオン戦記? 信長の野望 全国版? ファイティングゴルフ? おもいっきり探偵団 覇悪怒組 摩天郎の挑戦状? ワードナの森? ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏? オリュンポスの戦い? 武田信玄? 不動明王伝? フリートコマンダー? ビー・バップ・ハイスクール 高校生極楽伝説? アスピック 魔蛇王の呪い? 独眼竜政宗? 双截龍? 彷魔が刻? 3Dホットラリー ファミコングランプリII? 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン? 燃えろ!!プロテニス? 怒II 怒号層圏? バイオミラクル ぼくってウパ? 風雲少林拳 暗黒の魔王? ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前編? エリュシオン? キャプテン翼? 砂漠の狐? 赤い要塞? ディープダンジョンIII 勇士への旅? 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件? 赤影? サラダの国のトマト姫? SHOGUN? ナムコクラシック? 忍者くん 阿修羅の章? 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編? ギャリバン? ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 後編? メタファイト? 1943? ファイヤーロック? リサの妖精伝説? 妖怪道中記? 真田十勇士? 究極ハリキリスタジアム? 亜空戦記ライジン? ムーンボールマジック? スーパーブラックオニキス? じゃりん子チエ ばくだん娘の幸せさがし? 伝説の騎士 エルロンド? ベストプレープロ野球? ミスター・ゴールド? ヒットラーの復活 トップシークレット? めぞん一刻? カイの冒険? カケフ君のジャンプ天国 スピード地獄? カラテチャンプ? コナミックアイスホッケー? 熱血高校ドッジボール部? レインボーアイランド? グレートタンク? 三国志 中原の覇者? 地雷くん? 飛龍の拳II ドラゴンの翼? スーパーリアルベースボール? 太陽の神殿? 爆闘士パットンくん? エッガーランド 迷宮の復活? ザ・マネーゲーム? シルヴィアーナ 愛いっぱいの冒険者? 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸? 谷川浩司の将棋指南II 詰め将棋? ビッグチャレンジ! 柔道選手権? 燃えろ!!プロ野球’88 決定版? 水戸黄門II 世界漫遊記? ウィナーズカップ? ドラゴンボール 大魔王復活? ファイナルラップ? ファミコンウォーズ? マッド・シティ? コナミックテニス? 不如帰? エッガーランド 創造への旅立ち? スーパーピンボール? 亀の恩返し? Ys? スーパーダイナミックバドミントン? ファミコン名人戦? 魔塔の崩壊? キック アンド ラン? マニアックマンション? コナミックスポーツ イン ソウル? 霊幻道士? 孔雀王? ドナルドダック? エイト・アイズ? えりかとさとるの夢冒険? ナイトライダー? ビバ ラスベガス? 大戦略? ベストプレープロ野球 新データ? ザ・ブラックバスII? 源平討魔伝? コブラコマンド? DANDY ゼウオンの復活? ビッグチャレンジ! ドッグファイト スピリット? ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦? スーパーマリオブラザーズ3? アメリカ大統領選挙? 遊メイズ? 三國志? 東方見文録? ぎゅわんぶらあ自己中心派? 西遊記ワールド? タッチダウンフィーバー アメリカンフットボール? サムライソード? ファミリークイズ 4人はライバル? 貝獣物語? ジャイラス? パチンコグランプリ? ディジャブ 悪夢は本当にやって来た? 燃えろ!!ジュニアバスケット ツー オン ツー? たけしの戦国風雲児? ファミリーマージャンII 上海への道? じゃあまん探偵団 魔隣組 ○秘ジゴマ捜査ファイル中国占星術? 帰ってきたマリオブラザーズ? エイリアンシンドローム? 突然!マッチョマン? 半熟英雄? 桃太郎電鉄? 危険な二人 前編? キングオブキングス? ゴジラ? 中嶋悟F1ヒーロー? なんきんのアドベンチア? 忍者龍剣伝? 89電脳九星占い by Jingukan? ファイティングロード? かぐや姫伝説? キャプテンシルバー? 究極ハリキリスタジアム88 選手新データバージョン? グラディウスII? ザ・トライアスロン? トップライダー? ファイナルファンタジーII? ロードマン激走!!日本一周4000km? ファミリースタジアム’88? ファミリートレーナー突撃!風雲たけし城 二? ファンタジーゾーンII オパオパの涙? ローラーボール? 銀河英雄伝説 わが征くは星の大海? テトリス? タロット占い? 燃えろ!!プロサッカー? AKIRA? エアーウルフ? 小公子セディ? プロ野球?殺人事件!? 打開! ロックマン2 ドクター・ワイリーの謎? 2014/7/12 孔明リスナー(麦茶) ゲバラ?
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キャプテン・クロウ 系統 ゾンビ系 レア度 ★★★★ 基本配合 該当なし 特技 さみだれぎり ギガスラッシュ 能力 センス 図鑑解説 HPと攻撃力、守備力の後半の伸びは群を抜く。 お尋ね者として名をはせた。 捕獲場所 その他配合・利用法 その他事項 次のレベルまで 22 成長限界 不明 協力旅の魔物誕生のみ仲間にできる。 道具 個数 かいぞくのサーベル 1 かいぞくのふく 1 キャプテンハット 1 金のネックレス 2 黒真珠 1 ゾンビのしるし 3 ブロンズメダル 150 シルバーメダル 30 ブロンズメダル・シルバーメダルどちらかが必要です。
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総合力について FW、MF、DF=シュート+ドリブル+パス+ブロック+タックル+パスカット+パワー+スピード+テクニック+スタミナ÷10 (小数点以下切り捨て) GK=キャッチ+パンチング÷2 (小数点以下切り捨て) なので、GKをする場合、スタミナが関係ない? ※ただし全日GKのBB若林とS若林で比較したところ総合値でやや上回るS若林よりもフィジカル値(パワー、スピード、スタミナ、テクニック)で大きく上回るBB若林の方が失点率が低いと言う検証が上がっており、GKでは総合力に表れないフィジカル値もパフォーマンスに影響している可能性はある。 選手強化についてアレコレ 高レベルの生贄の方が翼Pがお得 複数合成する時はレベルの低い生贄から捧げると翼Pがお得 全日本の選手に中学モブを与えても同じチームのボーナスはなし 育ってない低レベルのOB選手は合成よりも売却の一手 レベルの上がりやすいS沢木やS真田はオススメの生贄 レベルの上がりにくいS小田とS石田はシルバーボーナスの旨みだけをとるか売却 MVPを獲ると通常経験値に加え、該当選手に+10が加算される 集中的にレベルを上げたい選手がいる場合、ワントップに配置して、MVPを獲らせると良い 高レベルのフレンドプレイヤーは強力な味方だが、MVPを獲られると勿体ないので、得点を取らせないようにDF寄りに配置すること 控えメンバーで経験値が入るのは左から5人目までで、フレンドを入れた時の6番目より右の選手には入らない(6番目より右の選手は途中交代で入れることもできない) MVP候補は最多得点者(同数得点者がいる場合はフォーメーション画面でFWの一番左から順に優先)とPKの勝利GKが選ばれやすいが、稀にそれ以外の選手が選ばれる事もある。特にロースコアの場合、入らないまでもシュートを大量に打った選手やブロックでシュートを複数回防いだ選手が選ばれることもある。 シナリオ練習は、少人数を集中して育てるならDF5人GK1人のフォーメーションでのディフェンス練習が効率が良い(DF適正のない選手をDFに配置しても、ちゃんと+3加算される) 補欠にも+2されるチームワーク練習が、一回で取得出来る経験値の総量が最も多い シナリオやイベントを進める必要がなく、ある程度安定した操作環境と時間が取れるのなら、練習より翼リーグで勝てる相手と試合をした方が良い。勝てば全員に練習同様の経験値+2、ツバサPは練習の倍の+200な上、MVPには経験値+10のボーナスが入るため。MVPは左FWがなりやすいため、特にFWを鍛えたいなら練習より翼リーグ。 シャッフル杯でラッシュを起こすと対戦相手が必ずSPチームになるが、SPチームは勝利時の経験値が10~14と飛び抜けて多いため、経験値2倍ドリンクをラッシュチケット使用直前に使うと効率が良い。 試合 反則ネタ 三杉くんのコーナーキックで必殺タップ→使用不可に変更 オフサイド無視 謎のゴールキック バックパスでキーパーがキャッチ→できなくなった? キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック ファウルした位置とかけ離れた場所からフリーキック 異次元ネタ フィールドど真ん中で滝くんのライン際ドリブル 和夫くんと政夫くんの連続スカイラブ コンビプレイは片方が退場しても使用可能 コンビの片方をGKにしたら、GKが服を着替えてコンビプレイに参加してくれるよ! その他 調子は絶好調2名、好調3名、不調2名、絶不調2名が上限(+選手は含めない) 絶好調は能力+20%(おそらく好調+10%、不調−10%、絶不調−20%。能力の高い選手ほど調子による性能差が大きくなる) スキップPK戦は10人目までに決着がつく 便利技 売却のときに売却ボタンの上に選手をドラッグすると売却ボタンを押す手間が省ける ワンツーを選んだときに自分を選択できる→囲まれたときに使用すると効果絶大→囲まれた時にしか出来なくなり、相手がパスカットを仕掛けてくる時しか成功しなくなった模様。ちなみに成功した時も絵的にワンツーを自分と行うわけではなく、パスカットを仕掛けてきた相手が無条件で行動失敗扱い(つまり捕捉されない)となって、その場でもう一度コマンド選択画面になる。相手の捕捉を解けると言う意味での成功(ワンツーと違って前進はしない)。相手がタックルやブロックを仕掛けてきた場合は相手が一方的に行動してくるが、これをかわせば同様にコマンド選択画面になる。 PAS シャッフル杯において有効な戦法。 Platinum All Starsの略であり,Pass And Shootではない。 相手の強さはこちらが対戦ボタンを押した際の総合を基準に決まるので予めポジションをメチャクチャにして総合を下げておき、対戦時に元の総合に戻せば勝率が跳ね上がります。 名前の由来は、この方法が発見されたイベント対戦相手、Platinum All Starsから来ております。 バックパスでキーパーがキャッチ ←キャッチしてくれなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 01 14 17) 三杉の必殺タップが使えなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 06 12 58) ペナルティーエリア内でファールされてもフリーキック -- 名無しさん (2011-02-28 20 55 02) キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック←なんなかった なったりなんなかったりするのかな? -- 名無しさん (2011-03-01 03 19 32) オフサイド無視は多分仕様なんだろうなぁ。テクモ版でも5以外はそうだったし。 -- 名無しさん (2011-03-01 16 53 49) 試合を選んだ後、自チームvs敵チーム 【OK】と出る最初のページ。実は顔の移動が終わって【OK】が表示される前でも、見えない【OK】を押すことが出来る。1秒くらいの短縮になる。 -- 名無しさん (2011-03-03 18 07 50) パス→相手さわる→味方スルーでライン切るとゴールキック -- 名無しさん (2011-03-04 19 02 22) PK正面キックでコーナーに弾かれるとか -- 名無しさん (2011-03-05 14 10 25) 主人公キャラがスカイラブを覚えると自分が分身して自分とスカイラブする -- 名無しさん (2011-03-25 11 38 31) スルーをしてもその選手が触ったことになる。 -- 名無しさん (2011-03-31 11 39 44) 沢田タケシの選手名が「沢田」でなく「タケシ」 -- 名無しさん (2011-04-03 19 50 38) コーナーキックからの弾丸シュートが(そこそこいい確率で)入るのって次元が歪んでいる気がする -- 名無しさん (2011-04-03 21 44 50) フレンドのみを入れて(ほかは全員キャプ翼キャラ)ツインシュートを打つと同じ人のツインシュートとなる(フレンドが2人なってツインシュートを打つ) -- 名無しさん (2011-04-06 09 18 41) スローインでキーパーが体勢を崩している -- 名無しさん (2011-04-06 17 09 38) 試合中のPA内の反則で得たPKで得点すると「翼君の右がゴールに突き刺さった」などと技名が「右」「左」になる。ボクシングかよw(正面は未確認) -- 名無しさん (2011-04-16 12 05 51) GKの近くにいるDFにワンツーを仕掛けたらGKが返してきた。反則ではないが・・・何故お前が -- 名無しさん (2011-04-19 23 11 14) 相手にシュートブロックに入られ弾き飛ばしたが、次の瞬間ドリブルされてた -- 名無しさん (2011-04-21 01 20 42) 次藤とガルバンで会話あんのね -- 名無しさん (2011-04-23 11 56 19) MVP獲得しても+5しかされません -- 名無しさん (2011-04-25 17 10 18) 会話は早田とナポレオン、シュナイダーと若林もあるよ。 -- 名無しさん (2011-04-29 12 28 56) ドリームリーグでMVP+10確認 -- 名無しさん (2011-04-29 17 41 08) キャプ翼リーグの -- 名無しさん (2011-05-02 21 43 26) ↑失礼 キャプ翼リーグのMVPは+5みたいです -- 名無しさん (2011-05-02 21 44 01) スローインで一気に逆のライン側まで投げたりするのは笑える -- 名無しさん (2011-05-03 10 44 10) フリーキックの時、選手が少しだけ宙を浮いている。ボール蹴ったあと着地 -- 名無しさん (2011-05-14 12 05 42) 主人公ステ60 60 40|80 100 80|100 100 100|40 1Lv分割り振り(7pt) 攻撃 2 2 1|0 0 1|0 0 0|0 余り1 バラ 1 2 2|0 0 0|0 0 0|2 防御 1 1 1|1 0 1|0 0 0|2 2Lv分割り振り(14pt) 攻撃 3 3 2|1 0 2|0 0 0|1 余り2 バラ 3 3 3|1 0 1|0 0 0|3 防御 2 2 2|2 0 3|0 0 0|3 余り2を割り振り(2pt) 主人公ステ63 63 42|81 100 82|100 100 100|41 攻撃 1 1 0|0 0 0|0 0 0|0 0 0|0 バラ 0 0 1|0 0 0|0 0 0|0 0 0|1 防御 0 0 0|0 0 1|0 0 0|0 0 0|1 -- 名無しさん (2011-05-16 19 08 29) 改行効かないようですごい見にくくなってしまいました。どこか書き込めないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-05-16 19 10 24) 検証情報に載せてきたらどうかな? -- 名無しさん (2011-05-16 19 57 16) ありがとうございます。もう1Lv上がったら追加情報と合わせて検証情報に書き込んできます。 -- 名無しさん (2011-05-16 20 58 15) 最近試合スキップでロスタイム?が出るように。後半53分反町ってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2011-05-19 20 12 43) 疑問に思う事があるのですがイベントで対戦をしても中々勝てないのですが順位表を見ると89勝22敗とか76勝43敗とか何であんなに勝ち越せるのか不思議で仕方がないです。勝利しやすい方法とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-22 07 01 03) ↑不調選手とかきちんと省いてメンバー設定して、ポイント割り振って試合スキップしてると結構勝てるけど -- 名無しさん (2011-05-23 12 45 31) ↑↑後は強いフレンドをメンバーに入れると、結構勝てます -- 名無しさん (2011-05-23 13 14 30) ドリームリーグで2-2の同点からのPK勝ちの時、GK森崎じゃなくて2ゴールのFW和夫がMVPだった -- 名無しさん (2011-05-24 13 15 36) PK勝ちのMVPがGKじゃなく2点以上の選手になる事が多々ある -- 名無しさん (2011-06-08 16 09 16) ヤッタ勝った -- フザッケローニカントク (2011-07-08 07 11 13) 仲間になる時のPKで確実に仲間になる手順? シャッフル後当てたら モバコインを買うをクリック ロードになった瞬間前画面に戻る(もしくはログアウト[×ボタン]) -- yason (2011-07-12 01 15 38) 上位と戦うたびに重要選手怪我しすぎ・・・ -- 名無しさん (2011-08-13 00 04 29) 自分とのワンツーができなくなった -- 名無しさん (2011-08-29 10 47 56) ? 試してみたが普通にできたが? -- 名無しさん (2011-08-29 18 29 06) ↑最近始めたからかなぁ -- 名無しさん (2011-10-02 12 41 39) 吹っ飛び属性付きシュート打つ→敵GK若島津うしろげり→ボール跳ね返る→若島津くん吹っ飛ばされた!→ゴール。ボールが跳ね返されたのにゴールに入る -- 名無しさん (2011-10-04 20 04 18) 修哲小OBの勝利ガチャで全日本佐野が出る -- 名無しさん (2011-10-09 19 44 04) 次藤さんはシュートをスネで蹴ってるよ~ -- ファーレンハイト (2011-10-11 13 11 55) 一次予選若林がキャッチ弱いんだから、中学と全日本の三杉が人並みのスタミナ持ってるのおかしくね? -- 名無しさん (2011-10-27 21 25 25) 怪我してるのに絶好調 -- 名無しさん (2011-11-01 00 28 12) 小ネタ・・・スタメン2人を合成した場合 主人公カード+ランダムで1枚がスタメン入り 人数下回る場合は知りません。 ところで・・・上の反則ネタといえば、コーナーキックなどで2人のキャラクターが蹴るコンビ技は・・・ まぁゲームですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 02 38 48) アジア一次予選の若林のSGGKパンチの時、顔グラがおかしくなる。ひどい時は青いので隠れてる -- 名無しさん (2011-12-04 20 16 20) さぁ シュートしてみろっ!→って。どっからだよ。 …嫌だよ。 -- 肖 俊光 (2011-12-09 09 22 13) ところで自陣ゴール付近でボール持ってる選手自身にワンツー選択すると 自チームGKとワンツーするのって既出? ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2394679.jpg.html -- 名無しさん (2011-12-18 17 04 32) コーナーキックで肖俊光の反動蹴速迅砲はあり得ないw パスカットしたボールをコーナーにいる人にシュートする奴なんかいるかw -- 名無しさん (2012-01-06 10 22 52) 最近は、イベントで同じ勝利数の場合、勝率が低い(敗北数が多い)方が上の順位になることも多い(負けても勝ち点1入るから) -- 名無しさん (2012-02-07 17 29 44) 小ネタって言うかバグって言うか… どうでもいいけど大会ランキング999位の次の表記が「100位」… -- 名無しさん (2012-02-15 00 10 21) やっとEXシュナイダーが41になった(他のばっかり使ってた)のでブロンズMAX(40)と比較したら、ドリブルとシュート以外負けてた。 まだ限界レベルじゃないから育てたら強くなるかもしれないけど…。 (他に強いカードがあるのはおいておいて) EXブンナークとゴールドブンナークだと、技以外の面ではGOLDの方が強そう(限界レベルを考慮しない場合) -- 名無しさん (2012-02-21 03 12 24) フレンドリーグでのコンディションは何度でもやり直せる -- 名無しさん (2012-03-11 05 12 33) 調子は絶好調で性能が20%UP だそうです(読み込み画面でのTipsでの情報) -- 名無しさん (2012-03-15 02 51 54) 小ネタ 主人公がトライアングルシュートすると、立花兄弟のトライアングルシュートになる。・・・仕様だよな? -- 名無しさん (2012-03-16 18 34 39) 自分ワンツーの点だけど、どうやら相手がパスカットしようとしたときにだけ成功するらしい。成功するとキング・クリムゾンが発生したかのような状態になる。 -- 名無しさん (2012-03-16 20 40 18) チャナのロケット砲で一瞬全員サークーンになるというのがあった。でもどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 18 11 43) シュートがポストに当たってボールが破裂した。そして相手のゴールキックから再開になった。 -- 名無しさん (2012-03-24 19 22 28) 非適性ポジションに配置した場合(例:若林をFW)、-20%(絶不調)時の能力表示になる。 -- 名無しさん (2012-05-29 14 15 46) 自分とのワンツー出来なくなった?誰か確認お願いします -- 名無しさん (2012-10-05 23 14 09) 自分もできなくなりました -- 名無しさん (2012-10-08 23 01 48) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 突撃!!ファミコンウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時29分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【このゲームの主な歴史】 説明 2011 2012 / 【バグや不具合情報】 3/9 更新 / <過去の運営の失態と見られる行動> 大会開催を事前告知するが、告知無しに延期。 / 同じゲームなのにモバゲー版とニコニコアプリ版で露骨な差をつける。 / ガチャ関連の実装ミス、及び実装ミス疑惑 / 選手強化の「バランス調整」 / イベント『永遠のサッカー小僧を成長させろ!』にてサクラ大戦勃発(疑惑) / シャッフル杯の景品EXカードを第2回以降大幅に削減 / シュートトラックのEXノーマルのハードルを初回11000ptから2回目15000ptに変更 / イベント賞品の酷い差別 / <運営の実態> / バレンタイン杯まとめ / 9人の守護者イベまとめ / ドイツの若き皇帝、シュナイダーを成長させろ! イベまとめ / ブラジル・中南米杯 イベまとめ / 全国中学校チームに挑戦! イベまとめ / 9人のディフェンダー ~1対1でドリブル突破!~ イベまとめ / 隼ファイター!新田 瞬を成長させろ! イベまとめ / ゴールデンチャレンジ! イベまとめ / ツバサチャレンジカップ コメント 説明 本項には一部「憶測の範囲を超えず書かれている記述」や「ユーザーの個人的私見」が含まれている部分も有ります事をご了承下さい。 しかしながらそう思うしかない様な行動、言動などはある「らしい」です。 このページ内の情報の一部は閲覧する方によっては意見が分かれる記述があります、それらをどう判断していくかは自己責任でお願いします。 このページの内容に関する事で生じた問題には、本wiki作成者及びメンバーその他関係者は一切責任は取れませんのでご了承下さい。 2011 3/10 ゲームが開始できない不具合 4/11 ブラウザを複数開くことによってガチャを複数回す事のできる不具合 4/19 トーナメントがしたいです 4/26 ショボイダー 5/25 フレンドリーグにおいて、1ページ(20チーム)しか表示されない不具合 5/30 SPロブソンカードについて、ステータスに一部誤り 6/19 プレーヤーモードで「SP岬杯」が正常に利用できない 7/13 選手カードのポジションが変更できない・トレードができない 7/14 七夕杯特別ガチャチケットの中身ミス 7/27 「レア度別」「全種」のコンプリート条件が変更する不具合 8/ 3 「大空翼誕生祭のキャンペーン」ガチャ購入のカウント不具合 8/ 6 SP火野杯 11~15位の「努力賞」の表示が正常にされない不具合 8/ 8 ゲーム内の一部の選手名について誤表記 (×来生哲平) 8/31 ダブルチャンスガチャ ニコニコPを消費したがカードが配付されない 9/15 プレーヤーモード画面で、アプリを利用できない不具合 9/21 選手強化画面にて不具合 9/26 三杉 淳[全日本(アジア1次予選)] 総合力1 9/26 三杉 淳[全日本(アジア1次予選)] 必殺技に不備 10/ 4 フレンドリーグでページ遷移が正常にできない不具合 10/ 6 世界編ガチャで三杉 淳(武蔵中学)[ドリーム]がでてくる不具合 10/11 オータム杯エントリー期間中にエントリー受付が表示されない不具合 10/12 葵 新伍[アジア1次予選] (ドリーム)未実装詐欺 10/25 ハロウィン仕様のツバサPガチャ10/25(火)18 30からに勝手に変更 10/26 ハロウィンガチャ表記内容が不十分 10/31 ウルトラガチャ ゴールド以上の選手カードが必ず手に入るぞ!詐欺 11/ 1 決済不具合 11/ 2 決済不具合対応による不具合 11/ 8 ニコニコP消費時の通信エラー 11/ 9 主人公の必殺技が他選手の必殺技に置き換わるという不具合 11/13 「EX岬杯」「努力賞」の表示がされていない不具合 11/14 リトライガチャキャンペーンの告知画像、日付に誤表記 11/19 「シャッフル杯」開催予定日変更 11/19 「イベントガチャチケット」を通常より多く獲得できる不具合 11/21 「選手強化キャンペーン」終了時間ミス 11/30 説明文wikiコピペ 「王家の血を引くオライワン家の生まれ」 11/30 AL教 12/ 4 試合時の選手のグラフィックが正しくされない不具合 12/ 6 レベルアップの際にステータス値が下がる不具合 12/ 6 ボスチーム出現時に通信エラーが発生する 賞品獲得の表示が本来のものと異なる 12/ 9 「EX松山杯」において、イベントの対戦ができない不具合 12/ 9 ウィンター杯ガチャチケ配布ミス 12/15 更新時不具合 12/16 アプリ不正 12/21 クリスマス杯遅延 12/21 クリスマス杯ガチャチケでコラボが出る 12/31 イベント「激闘!全日本ユース!」不具合 2012 1/13 選手強化が出来ない不具合 1/16 シャッフル杯、クリスマス杯、ドラゴン杯で報酬を正しく受け取れない不具合へのお詫び 1/20 「世界遠征で強敵チームを倒せ!」イベントで21 00からの確定フィーバーが発生しない不具合 1/21 同イベントでポイント報酬が正しく付与されない不具合へのお詫び 1/28 「永遠のサッカー小僧を成長させろ!」イベントの報酬カードのステータスの誤表示へのお詫び 1/30 同イベントでラッシュ券を使用した時に、正しくイベントPを取得出来ない事がある不具合へのお詫び また、報酬の獲得条件誤表記へのお詫び 2/ 7 ガチャを回してもカードが取得出来ない不具合へのお詫び 2/ 9 若島津健 [全日本(スター)](シルバー)のステータス修正(同カードのブロンズよりもステータスが低かった) 2/10 イベント報酬の誤表記、変更へのお詫び 2/11 脅威のミッドナイト・バランス調整 2/13 バレンタイン杯の報酬が正しく付与されなかった不具合へのお詫び 2/16 Flash Playerを最新のものに更新するとゲームが正常にプレイ出来ない不具合へのお詫び 2/22 ドリームチャンスガチャの回数が正しくリセットされない不具合へのお詫び 2/23 ダブルチャンスガチャでカードが正しく取得できなかった不具合へのお詫び 2/29 「強豪高校チームを倒せ!」イベントで勝利数ランキングが表示されない不具合へのお詫び 3/ 1 カードパックで確実にプラスカードが手に入る!詐欺へのお詫び 3/ 5 『強豪高校チームを倒せ!』終了後に報酬を勝手に変更 3/ 6 初回キャンペーンガチャ表示不具合へのお詫び 他 初代SP翼総合値ミスや試合中のバグはいまだに修正されずそのまま 【バグや不具合情報】 3/9 更新 <試合> やっぱりまだ起きるミューラー含む大型キャラの一時的な小型化 スカイラブ顔面ブロック使用時に次藤が次藤を飛ばし、成功すると敵のシューターがブロックしてる絵が出る ロブソンのハイパワータックルのアニメーションがおかしい スローインなどセットプレイを挟んでもバランスを崩すGK 敵GKの「姿勢を崩している」詐欺 試合中のくるくるロードでフリーズ→F5で復帰するとシュートしか選択出来ない状況になる 3人に分身するタイ3兄弟 <システム> 選手表示バグ(↓のような状態でおまかせやフォーメーションを弄るとエラーなどが起きる現象) ①ホームに戻るとポジションの見た目が入れ替わる(配置時の位置がずれている) ②左のFWが■だけになるor同じ選手が2人並んでいる ③控えが枠ごと消滅しているような見た目になる などなど数々のパターンあるが修正などの公式情報はなし 【基本解決策はいらない選手を最大所持数-3ほど売る】 背景だけしか表示されなくなる→1or2回目のログインガチャで直った報告有 同じ選手をスタメン・控えに入れようとするとフリーズすることがある 選手カード保有数のカウントが故障して強制売却が起こる カード保有枠いっぱいでトレードすると選手が表示されない選手売却画面に 動画横モードでは売却カードのステータスが邪魔で売却完了まで他の画面に移動できなくなる <データ> レベルアップ時のマイナス成長バグ 相本・玉井・武田保持者からのバグ直ってねえよ!ってレスあり 参考資料 ttp //dl7.getuploader.com/g/nicotsubasa/8/nicotsubasa_8.png ttp //dl7.getuploader.com/g/nicotsubasa/9/nicotsubasa_9.png ※更新人募集中 <過去の運営の失態と見られる行動> 大会開催を事前告知するが、告知無しに延期。 11/17、11/18に大会を行うと告知。 11/18に大会開催されず。 11/19、開催【後】にお詫び告知。 12/19、12/20に大会を行うと告知。 12/20に大会開催されず。 12/21になってようやく延期告知。 同じゲームなのにモバゲー版とニコニコアプリ版で露骨な差をつける。 上記告知無しに延期した大会、2大会共に「モバゲーが数時間早く開催」 WY編のシナリオ(R・J・7まで)は長いことモバゲー版でのみ提供されていた (現在はニコニコアプリ版でもプレイ可能) モバゲー版とニコニコアプリ版のカード実装が違いすぎる。 (現在は追いついているが、ドリームジェンティーレ、ロブソン等モバゲー限定カードが多数存在した) モバゲー「だけ」の特殊ガチャが存在した。 (現在は消滅。 100円でG↑確定ガチャ等、ニコニコアプリでは存在しないガチャが多数存在) ガチャ関連の実装ミス、及び実装ミス疑惑 アジア一次予選のドリーム葵をポップアップに登場させるが、図鑑には登場せず。(補填無し) (運営の弁では「図鑑表記ミスであり、手持ちのカードには影響ありません」) (ただし、スレでは他のD報告はあるのに葵報告は無く、告知後に葵D報告が出始めた) ウルトラガチャ実装当時「ゴールド以上が確定したガチャ」と告知。 しかし、実際はコラボシルバーが出ており、運営が告知を出す事に。(補填無し) 中学選手が出ないはずの世界編ガチャにおいて中学三杉のドリームが出現。 出ないように修正が行われるが、三杉没収はせずに更に補填としてガチャチケットを配布。 選手強化の「バランス調整」 チョコレートを選手カードと併用して強化を行うと経験値が2倍になるバグが存在した →深夜の報告であったにもかかわらず即刻修正。なお不具合の修正ではなく「バランス調整」とのこと ~ 一方で何ヶ月も前から報告を受けながらも放置している不具合や要望が多数存在 イベント『永遠のサッカー小僧を成長させろ!』にてサクラ大戦勃発(疑惑) 過去の大会と比べて参加者が桁違いに多かった上に 活動時間帯や課金アイテム使用率なども普段とは明らかに異なっていたため 運営がサクラ役のアカウントを大量に投入したのではないかという疑惑が浮上した シャッフル杯の景品EXカードを第2回以降大幅に削減 第1回:強1~50位 / 中51~400位 / 弱401~1000位 第2回以降:強1~25位 / 中26~125位 / 弱126~370位 シュートトラックのEXノーマルのハードルを初回11000ptから2回目15000ptに変更 イベント賞品の酷い差別 第2回シュートトラック参考 ニコニコ:強1~13位 / 中14~125位 / 弱126~400位 ヤフーモバゲー:強1~50位 / 中51~500位 / 弱501~1500位 <運営の実態> 【これって詐欺じゃない?】 NEW!! 2/28~3/4開催の『強豪高校チームを倒せ!』イベントで、イベント終了後に報酬を勝手に変更 12/20(火)にイベント詳細発表・開催します→何も起こらないし報告も無い 11/18(金)にイベント詳細発表・開催します→何も起こらないし報告も無い D実装しました→半日近く全然出ませんでした 必ずゴールド以上が出ます→400円も800円もS出るんだけど・・・ オワイランの紹介文をwikipediaからコピー&ペースト 王家の血を引くオワイラン家の生まれで「砂漠の王子」の異名を誇る http //megalodon.jp/2011-1130-2238-23/ntsubasa.klabgames.net/generator.php/announce/news(ゲーム側紹介文) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E7%BF%BC%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9#.E3.82.B5.E3.82.A6.E3.82.B8.E3.82.A2.E3.83.A9.E3.83.93.E3.82.A2(Wikipedia側) バレンタイン杯まとめ 1周年イベントを定例イベントで誤魔化す イベント告知は開始直前 告知した報酬予告は嘘でした→200・250勝の☆S・G以上がただのG以上にランクダウン http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328806695/346 EXカード取得時にPPロスト イベント報酬配布されねーよ→発見しました!→ナ、ナニィッ!? 配布は強化2倍が終わってから チョコレート界王券4倍 驚愕のミッドナイト・バランス修正→24時間体制での2ch監視と工作が発覚 バランス修正でツバサPを大量消費の罠→それを指摘されると一緒だよと嘘つく運営の手先が出現 第二次サクラ大戦勃発マクロ兵も多数参戦 試合前にアイコンエラー起こしてログイン不可でリタイア者も出る 正確なパスかと思ったら不正確なパスカル 1周年記念日に定例ウインター杯 9人の守護者イベまとめ またまたまたまもなく詐欺→17時半告知23時開始 昼の確定FTがなぜか1時間前倒し イベガチャは森島津ほぼ確定 30000PのP確定チケットでP中学森崎出現の悲報相次ぐ 意味のない「遭遇率」「ライバル」「シュート力」 ぶっちゃけシュート杯と変わらん 経験値0イベント HD用の+進化ボールなしで廃課金涙目 黒球をD+に使用可能にします(キリッ→前からできたじゃん 0分確定ゲリラFT EX森崎とEX島津の弱と強を逆に配布→深夜に修正した挙句、本来の報酬を後日配布→二重にもらえてやったもん勝ちウマー 強島津と中島津・・・どっちがどっち? クルクルによりトレード機能終了のお知らせ スタートボタン出なくなる不具合は未だに健在 ドイツの若き皇帝、シュナイダーを成長させろ! イベまとめ まもなく詐欺→16時半告知22時半開始 イベントの絵の中で「キックターゲット」の名称を無断使用 → 2chで商標権侵害の話が出た後こっそり「シュートゲーム」に変更 イベガチャ配布ミス(開始から4時間ほど+カードが出ないガチャを配布) EXシュナイダー(WY)のステータス表記ミス(前回の同形式イベントの報酬のWY日向と同じステータス) イベガチャ配布ミスとステータス表記ミスのお詫びのスタミナドリンクの説明文がなぜか『EXジェンティーレ杯 報酬』 ルールの中で練習ボール(強)を練習ボール(大)と記載 → こっそり修正 イベントPによってカードがランクアップすると試合が発生する説明がルールに一切記載なし → こっそり追加 試合発生時、一旦ホームに戻ってから再びイベント画面を開くと、試合するかページ更新するまでイベント画面を閉じれなくなる不具合 イベントPが13000を超えると、現在のEXランクを示す所が真っ白になるという超手抜きor不具合 +ではないEXシュナイダー(WY)の弱・中・強が誰にも配布されない報酬バランス 最終日15時~18時頃までコンプ数ランキング表示隠蔽or不具合 最終日23 00~23 45で、まさかのFT ブラジル・中南米杯 イベまとめ まもなく詐欺→15時告知20時開始 前代未聞のイベント報酬4000勝(3万円~程度の課金が必要な上、1試合30秒で無敗として計算しても33時間以上クリック作業が必要) ペペとレオのEXカードの画像が表示されない不具合→お知らせには後日配布のEXサンターナも含まれるgdgdぶり なぜか今更+ではないEXがランキング報酬に またも最終日23 00~23 45で、課金を煽るFT 1周年記念でサンパ翼のユニ変えただけのD全日翼配布→しかもヤバゲのアイコンや携帯版招待の使い回し +になる確率が低いドリームチャンスが大好評とニュースで煽る 全国中学校チームに挑戦! イベまとめ まもなく詐欺→15時告知20時開始 報酬のカードがまた日向。しかも+ではないEXと中学D。 イベント画面のかつてない重さ。PCよってはCPU使用率が100%に。 練習ボールとスタミナドリンクの配布個数ミス。→お詫び文にないスタミナドリンク補填あり。 一部のカードで選手ボーナスがつかない不具合。 EXカードの強と中の必殺技の消費ポイントと得意ポジションの記載が無し。 イベント中に始まった新しい課金ガチャのポップアップが灰色。 4月の指定選手を3月中に追加。 コンプボーナスは指定選手のG+やPやDを集めなくてはならないため、コラボのときとは比較にならないほど難化。→Dコンプは課金上限の月額30万使っても達成できない可能性大の無茶な設定。 桜カードパックのガチャの絵の下の説明文とガチャ説明ページで付属するスタミナドリンクの数が異なるミス。 → こっそり修正 桜カードパックは指定選手確定のはずが、実際には指定選手ではないアモロやボッシが出る場合があるという詐欺行為。→上記スタミナドリンクのミスと共に22 55に修正されたが、不具合についての説明があったのはなんと4時過ぎ。しかも補填対象者以外にも補填があり不平等感増す。 桜カードパックについてくるトレーニングボールの説明が一切ない上に、初回以外一つ1500ニコニコポイントという価格設定。 課金ガチャはガルバンボッシ祭り。 ユーザーから多数の非難を浴びたためかようやくゲーム開始ページのニュースを厳選し、スタートボタンが出ない不具合に対応。→ランキングの画像読み込み不良由来の不具合の対策はまだない。 9人のディフェンダー ~1対1でドリブル突破!~ イベまとめ まもなく詐欺→17時告知22時開始 一部のブラウザにてイベントのルール詳細が表示されない不具合 モバゲー版で販売していた『新生活スペシャルセット』の中身を半分にして同じ値段で『選手強化スペシャルセット』として販売。さらにモバゲー版では、その二つを同時に販売し、誰が買うの状態に。 いつもよりも不具合が少ないという不具合 隼ファイター!新田 瞬を成長させろ! イベまとめ 間もなく詐欺→17時告知 22時45分開始 開催期間6日と1時間15分の超長期イベ 新田君は南葛中にいたらしいよ→こっそり修正 直前に約一時間の接続不具合発生(イベントよりも先に補填配布「やりなれてますから」) → 入った瞬間「お わ り 」とでるのではないか、アプリ自体なかったことになるかも知れん と噂が 謎のクライアント更新連発(更新後も何も変わらない) 次のイベント開催時まで続くと告知されていた同日のミニイベント「ハイドリームオールスターと対戦して、選手を育成しよう!」が、新田イベが始まる一時間半も前に終了 やけに隼シュートが曲がる ゴールド以上確定のイベントチケットを手に入れるためのポイントが20,000以上、コンプ数が200以上という無課金では絶対届かないといっても過言ではないレベル プラチナ+以上確定のイベントチケットが手に入る70,000ポイントを達成するには、1回10PTと考えるとフィーバー中に3500回、ラッシュ券を含むと35,000円以上の課金が必要になる。同額分ウルトラガチャを回してプラスカードやドリーム、ハイドリームを狙うほうがはるかにマシである。 学ラン着てる方が能力が高い FT終了後もパネルの色が元に戻らない不具合 イベント入口のラッシュ時のパネル絵がオレンジ→実際は青 全国中学校チームに挑戦!ほどではないが、新田が動くため重い 恒例の最終日23 00~23 45で、FT +ではないEX新田(全日本(合流組))の弱・中・強が誰にも配布されない報酬バランス 告知もなくフレガチャとイベガチャを回したときに1000翼Pが入る仕様を終了 リトライガチャ終了時に通常の課金ガチャが一時消失 フレガチャとログインガチャの選手更新→+と指定選手が出るようになる(&レア率うp?)→課金ガチャっていったい… 3000円の連続ガチャに新型登場 ログインスタンプのフレPが100Pから1000Pにうp→フレンド(笑)Pはスタンプとシュートイベントで稼ぐもの モバゲ版で報酬配布ミス。入賞者に正規の報酬が配布されず、イベントに参加してなかった人に上位入賞報酬が配布された状態で、報酬の配付を完了しましたと告知。その後、告知無く突然メンテナンスに突入し、28時間ログインできず。途中経過を発表したのがメンテ開始からなんと14時間後。再開予定時刻を17時→20時→0時→3時と、告知した時刻になると同時に予定時刻を更新。 モバゲ版の長期緊急メンテナンスで誤配布されたカードを回収後、スタメン表示部分がバグって”ただいま大変込み合っています。しばらくしてから再度ご利用ください。”と出て試合から抜け出せないとの報告多数発生。問い合わせするも、恒例の”確認にお時間がかかる場合もございますが、今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。”のテンプレート回答のみで対処してもらえないとの報告あり。過去にニコニコ版でも同様の事例で1ヶ月経っても対処してもらえず引退せざるを得なかった課金者の報告もあり、継続プレイは絶望的か? ゴールデンチャレンジ! イベまとめ 事前告知なしで突然23時20分に開始。 今更スターカード確定ガチャを販売開始。3000円のスター連続ガチャも。 10分の通常フィーバーが機能していない不具合。 初日の11:00~11:05まで確定フィーバーが発生しなかった不具合。 ブラックボールについての表記誤り。 これまでFT時はポイント2倍だったが、今回はたった+1ポイント。 イベントのデイリー得点ランキングが確認不可。 「チーム登場」と「試合をする」は別PP扱い。 ランダムで発生する4種類のミッション、SS・S・A・Bの内、SSとSはラッシュチケットやスタミナドリンクなどの課金アイテムを使わなければ絶対にクリアできない基準に設定。 前回のイベントから新カードが追加されていないにもかかわらず、同じ名前のガチャでも前回のイベントの物とは別の場所にスタックされる。(カード追加されていないのに別物扱いになるのは今回が初。) S+確定ガチャからはほぼS+しか出ないとの報告も多数あり、前回までの物とは確率設定が異なると思われる。 チーム登場時にはラッシュが使えない仕様なので、出現してから使おうなんて考えているとイザというときに使えなくて泣きを見るハメに。 ラッシュを使うとAランク以上のミッションが確定するが、SSとSは通常時と同様にほとんど出ない 。 ツバサチャレンジカップ モバゲー版開始早々にただいま混雑しておりますとの表示→メンテ→開始5分でバナー消失 コメント このページの話題のみでお願いします。 ニコwiki該当ページ作成者さん、私の個人的な思いから出した答えに、丁寧なご回答を有難うございます。 コメントを読ませて頂きながら考えていたんですが、 私の一存で削除、と言うのもwikiらしからぬ行為に思えてきました。 そしてこの項目について私はほとんど把握出来ていないので 分かっている方々で話し合い変えるなら変えて行ったり更新をしてもらった方が良いと思いました。 そもそも、編集権限を変えたり、制限をする意味がないのではないか、と。 と、言うわけで紆余曲折色々好き勝手申しましたが「憶測の域を出ない記述がある事」「一部ユーザー主観の私見も入っている事」を冒頭に書き加え このページを再度開放し、以前の状態に戻します。 優柔不断に見えたらすみませんがこのページを「消す」という行為が私にとって「恥ずかしいプレイ」だと思いましたのでこの様な対応とさせて頂きます。 -- (Wiki作成者) 2012-05-09 19 20 42 ページもコメントもやたら長い状態になってすみません。 編集権限を戻しました。 私は今後、基本的に説明部分の手直し程度しかしませんのがご了承願いたく思います。 -- (Wiki作成者) 2012-05-09 19 33 54 >Wiki作成者さん wikiもスレのテンプレも色々な人が作ったものの集合体なので、色々な見方・考え方があり落とし所が難しいですよね。 ページ冒頭の注意書きはとてもよいものだし、必要なものであるのでニコwikiの方にも拝借させていただきますね。 -- (ニコwiki該当ページ作成者) 2012-05-10 02 59 56 モバゲー 2012.06.09 サーバー機器障害について お客様各位 いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。 6月9日(土) 20 35頃より、サーバーの障害によりゲームが遊べなくなっております。 原因について調査を行っておりますが、データセンターの機器トラブルであると判断しており、 復旧時刻につきまして未だ言明できません。 ただ今対応に当たっておりますので、こちら完了しましたら改めてご連絡差し上げます。 お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 -- (名無しさん) 2012-06-10 02 32 34 モバゲー 【アクセス障害について ※補填付与完了】 いつも『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~』をご利用頂きまして、誠にありがとうございます。 6/9 20 30 - 6/10 2 53の間、アクセス障害によりゲームにアクセスできないという障害が発生いたしました。 ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 現在、上記の障害は復旧しております。 本障害のお詫びといたしまして、当ゲームをご利用のお客様全員に、以下のアイテムを補填させていただきました。 [アイテム] ・スタミナドリンク x10 ・ラッシュ券 x2 ・【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x2 なお、本件に関するお問合せにつきましては、本内容を持ちまして回答とさせて頂きます。 この度はご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。 今後とも、引き続きのご愛顧をよろしくお願い申し上げます。 『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~』 運営チーム -- (名無しさん) 2012-06-10 16 58 39 iPadが動かない・iPadを充電しても音が出ない・ホーム画面にも戻らない・電源も切れない・4~5本指でも操作出来ないバグが10分以上続きました。 -- (加藤) 2012-08-16 16 49 16 アプリの歴史と不具合って何? アプリの歴史と不具合って何? 10/31〜11/1ブルーポイントに関する不具合で緊急メンテ -- (名無しさん) 2012-11-01 01 02 32 なぜかわからないがホームボタンとシナリオボタンが同時に押されています。ボタンを押すと押したボタンが水色に光りますがこれは2つとも水色に光りほかのメニューボタンを押すことができません。ニュースボタンは押せますがそこしか押せません。どうすればいいのですか?誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2014-09-05 18 29 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▽タグ一覧 Twitter発祥 カーレース ゲーム素材 スマブラ パンチ ヘルメット ラーメン 仮面 昼食 音MAD素材 ニコニコで【キャプテン・ファルコン】タグを検索する 概要 ゲーム『F-ZERO』シリーズに登場するレーサー。 スマブラ64からスマブラシリーズに皆勤賞で参戦している一方で、F-ZEROシリーズの新作が長らく発売されていないことからスマブラのキャラクターとして扱われることが多い。 スマブラでは「ファルコンパンチ」を中心とした体術で戦う。 カラーチェンジやtwitterアカウントの「ファルコン・ランチ」の影響でネタキャラ化されている。 音MADではファルコンパンチをメインにした動画が多く、キャプテン・ファルコンをコピーしたカービィの声もよくつかわれる。 また、ミェンミェンの参戦ムービーでラーメンを啜るシーンがドアップで流れたため、こちらも使われる。
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CAPTAIN AMERICA キャプテンアメリカ 通称:キャップ、赤青タイツ、キャプテン、キャプテン・ダメリカ 必殺技 コマンド 技名 詳細 236Atk シールドスラッシュ 行きと戻りに判定があるが、技が中断されると戻りの判定が消える。空中可 214Atk チャージングスター 出の早い突進。飛び道具無敵があるが、判定そのものは弱いので注意。 623Atk スターズ&ストライプス 盾でアッパー。割と珍しい無敵対空技 S+Atk 側転 接触判定がなくなり、相手の裏に回る事ができる。しかし無敵はゼロなので注意 ハイパーコンボ 236Atk+Atk H・チャージングスター すごいチャージングスター。やっぱり判定は弱い 214Atk+Atk ファイナルジャスティス LV3。突進が当たったらロックして攻撃。だいぶ出が遅い 623Atk+Atk H・スターズ&ストライプス クローラーアサルト的なアレ。出始めは無敵 特殊技 なし コンボレシピ 中央限定 JS LM2HS JH8H Lシールド 着地 JH2H Lシールド 着地 H Hシールド Lチャージング HC 性能: コンボが中央じゃないと中々伸ばしづらい点を除けば、最も癖のないキャラ。見た目以外は 体力・技・スピード、どれも平均的でバランスが取れている。 しかし崩しが側転+アシぐらいしかないため、崩し能力に関してはやや不安がある。 強力な飛び道具無敵技があるのでSTGキャラに対して強く、天敵なキャラもいないため使いやすい